Papildymo rinkinys Tale-Bot Pro robotukui 3+

Creative Learning Kit for Kids 3+

€59.00

MatataStudio Activity Box for Tale-Bot Pro – tai papildomas edukacinių veiklų rinkinys, skirtas Matata Tale-Bot Pro robotukui. Šis rinkinys praturtina programavimo veiklas naujais interaktyviais žemėlapiais, lipdukais ir užduotimis, leidžiančiomis vaikams mokytis per žaidimą, tyrinėjimą ir kūrybą. Jis padeda ugdyti ankstyvuosius programavimo, loginio mąstymo, kalbos, matematikos bei socialinius įgūdžius.

Rinkinio komplektacija

  • 5 dvipusiai interaktyvūs žemėlapiai (10 temų)

  • 1 dvipusis tuščias žemėlapis

  • 98 interaktyvūs lipdukai

  • 32 komandų kortelės

  • Veiklų kortelės su užduotimis

  • 3 popierinių modelių rinkiniai (papercraft)

  • Lipdukų ir veiklų naudojimo instrukcijos

Pagrindinės savybės

  • Papildomos programavimo veiklos – sukurtos specialiai darbui su Tale-Bot robotais, suteikiant dar daugiau mokymosi scenarijų ir užduočių.

  • 10 skirtingų temų – interaktyvūs žemėlapiai apima įvairias pažinimo sritis ir kasdienio gyvenimo situacijas.

  • Mokymasis per žaidimą – vaikai sprendžia užduotis, planuoja maršrutus ir mokosi algoritminio mąstymo žaisdami.

  • Interaktyvus grįžtamasis ryšys – naudojant Tale-Bot Pro robotą, veiklose pateikiamos balso instrukcijos, klaidų įspėjimai ir paskatinimai.

  • Tarpdisciplininis ugdymas – veiklos integruoja matematiką, kalbų ugdymą, gamtos mokslus, socialinį-emocinį ugdymą ir meninę veiklą.

  • Kūrybiškumo lavinimas – tuščias interaktyvus žemėlapis leidžia vaikams kurti savo istorijas, užduotis ir programavimo scenarijus.

Ugdomi gebėjimai

  • Loginis ir algoritminis mąstymas

  • Problemų sprendimas

  • Ankstyvieji programavimo įgūdžiai

  • Kalbiniai ir komunikaciniai gebėjimai

  • Kūrybiškumas ir pasakojimų kūrimas

  • Socialinis-emocinis ugdymas

  • STEAM kompetencijos

Rekomenduojamas amžius

3–9 metų vaikams, ypač tinkamas darželiams, priešmokyklinėms grupėms, pradinėms klasėms ir neformalaus ugdymo veikloms.

MatataStudio Activity Box for Tale-Bot Pro suteikia vaikams dar daugiau galimybių mokytis programavimo per žaidimą, tyrinėjimą ir kūrybišką problemų sprendimą, paverčiant kiekvieną veiklą įtraukiančiu edukaciniu nuotykiu.